상위 문서:
던전 크롤 |
{{{#!wiki style="margin: 3px; margin-left: 35px; padding-top: 4px; padding-bottom: 4px; width: 27.11%; max-width: 122px; display: inline-block; border:1px solid; border-color: #c4c4c4 #303030 #303030 #c4c4c4; text-align: center; background-color: #000" 능력치 {{{#!wiki style="margin: 3px; margin-left: 35px; padding: 4px 0; width: 27.11%; max-width: 122px; display: inline-block; border:1px solid; border-color: #c4c4c4 #303030 #303030 #c4c4c4; ; text-align: center; background-color: #000" 상태이상{{{#!wiki style="margin: 3px; padding: 4px 0; width: 27.11%; max-width: 122px; display: inline-block; border:1px solid; border-color: #c4c4c4 #303030 #303030 #c4c4c4; text-align: center; background-color: #000" 보조 공격 파일:dcss-tutorial.png{{{#!wiki style="margin: 3px; padding-top: 4px; padding-bottom: 4px; width: 20%; max-width: 90px; display: inline-block; border:1px solid; border-color: #c4c4c4 #303030 #303030 #c4c4c4; text-align: center; background-color: #000" 조작법{{{#!wiki style="margin: 3px; padding-top: 4px; padding-bottom: 4px; width: 20%; max-width: 90px; display: inline-block; border:1px solid; border-color: #c4c4c4 #303030 #303030 #c4c4c4; text-align: center; background-color: #000" 명령 {{{#!wiki style="margin: 3px; padding-top: 4px; padding-bottom: 4px; width: 84%; max-width: 378px; display: inline-block; border:1px solid; border-color: #c4c4c4 #303030 #303030 #c4c4c4; text-align: center; background-color: #000" 공략 및 팁
파일:dcss-instructions.png {{{#!wiki style="margin: 3px; padding-top: 4px; padding-bottom: 4px; width: 84%; max-width: 378px; display: inline-block; border:1px solid; border-color: #c4c4c4 #303030 #303030 #c4c4c4; text-align: center; background-color: #000" 개조판
|
|
부적 Talisman
|
설명
부적(Talisman)을 발동(V)하면 그것에 해당하는 형상으로 변신할 수 있다.
[1] 지속시간이 존재하지 않고 플레이어가 해제하거나 다른 형상으로 변신하기 전까지 계속 유지된다.
같은 종류의 부적을 다시 발동하여 변신을 해제하거나 다른 종류의 부적을 발동하여 다른 형상으로 변신할 수 있으며, 부적을 통한 변신과 변신 해제는 각각 5턴을 소모한다. 변신이 완료되면 인벤토리에 그 부적을 보유하고 있지 않아도 변신이 해제되지 않는다.
기반 스킬은 형상변형(Shapesifting)이다.
각각의 부적은 서로 다른 최소 스킬 레벨을 가지고 있다. 스킬 레벨이 해당 부적의 최소 요구 레벨보다 낮을 경우 1레벨 당 최대 HP가 10% 씩 감소하는 페널티가 있다.
[2]각각의 부적은 서로 다른 최대 스킬 레벨을 가지고 있다. 스킬 레벨이 증가하면 형상에 따라 서로 다른 추가 보너스가 주어지는데, 최대 스킬 레벨을 넘어서면 더 이상 추가 보너스가 주어지지 않는다. 모든 폼의 AC, EV, SH 등 보너스는 최소 요구 스킬 레벨 이후부터 적용된다.
- 부적은 0.31 버전에서 변이술 학파(transmutation)를 대체하여 추가된 아이템 카테고리이다.
이 문서는
ABC 순서대로 정렬하지 않는다.
타일
| 이름
|
| Beast 짐승
|
티어
| 1
|
최소 레벨
| 0
| 최대 레벨
| 7
|
맨손 기본 대미지
| 3
| 추가타
| -
|
HP 보너스
| -
| 방어 스탯
| -
|
크기
| Character
|
차단 슬롯
| 모든 보조 방어구
|
저항
| -
|
특이사항
| slay+0~+4
|
.
변신술사(shapeshifter) 스타팅 시 가지고 시작하는 아이템으로, 투구, 장갑, 신발, 망토 같은 초반에 우선도가 낮은 보조 방어구(aux armour) 슬롯만 차단하면서 쓸만한 슬레잉 보너스를 챙길 수 있어 초반을 헤쳐 나가는 데 큰 도움이 된다.
타일
| 이름
|
| Flux flux
|
티어
| 1
|
최소 레벨
| 7
| 최대 레벨
| 14
|
맨손 기본 대미지
| 3
| 추가타
| -
|
HP 보너스
| -
| 방어 스탯
| -
|
크기
| Character
|
차단 슬롯
| 무기, 방패
|
저항
| -
|
특이사항
| 근접 물리 공격의 최종 대미지가 1/3만큼 감소 빛남(Backlight) 근접 공격 시 상대에게 마법 오염 부여 마법 오염 1, 2단계에서 적이 빛남(Backlight) 마법 오염 3단계에서 30~50 대미지를 가함
|
.
변신술사(shapeshifter) 스타팅 시 가지고 시작하는 아이템이다. 밀리 데미지를 33% 감소시키는 패널티를 가지고 있는 대신, 같은 대상을 1회 타격하면 대상의 EV를 낮추는 코로나 상태를 부여하고, 3번 타격하면 뒤틀림 상태이상을 걸면서 대량의 추가 피해를 입히는 변신이다.
무기와 방패, 투척무기를 사용할 수 없기 때문에, 맨손격투를 강요받지만, AC와 HD를 대폭 깎는 뒤틀림 디버프
[3]와, 30~50에 달하는 강력한 추가 피해로 1대1만 잘 유도할 수 있다면 짐승굴까지도 무난하게 털어먹는 강력한 변신.
타일
| 이름
|
| Anaconda 아나콘다
|
티어
| 2
|
최소 레벨
| 10
| 최대 레벨
| 19
|
맨손 기본 대미지
| 10
| 추가타
| 조이기
|
HP 보너스
| +20%
| 방어 스탯
| AC+9~+15
|
크기
| Large
|
차단 슬롯
| 장신구 제외 모두
|
저항
| -
|
특이사항
| str+5 깊은 물 수영 가능
|
.
타일
| 이름
|
| Maw 아가리
|
티어
| 2
|
최소 레벨
| 10
| 최대 레벨
| 19
|
맨손 기본 대미지
| 5
| 추가타
| 깨물기
|
HP 보너스
| -
| 방어 스탯
| -
|
크기
| Character
|
차단 슬롯
| 몸통 방어구
|
저항
| -
|
특이사항
| 깨물기 기본 대미지 16~27 적(비생물 제외) 살해 시 50% 확률로 HP 회복
|
.
추가타도 추가타지만
마크레브의 권능을 흉내낼 수 있다는 점에서 빌드의 완성 전 안정성을 크게 향상해 준다. 몸통 갑옷을 차단한다는 단점은 문어나 펠리드 등의 종족 선택으로 최소화할 수 있다.
타일
| 이름
|
| Blade 칼날
|
티어
| 2
|
최소 레벨
| 10
| 최대 레벨
| 19
|
맨손 기본 대미지
| 15~23
| 추가타
| -
|
HP 보너스
| -
| 방어 스탯
| -
|
크기
| Character
|
차단 슬롯
| 무기, 방패, 장갑
|
저항
| -
|
특이사항
| 몸통 갑옷 base AC의 100%~0% 만큼 AC 감소 오프핸드펀치 대미지 증가
|
.
DPS는 흠잡을데 없이 강력하나, 용의 형상, 석상의 형상과 달리 그 어떤 방어적 효과도 없다.
타일
| 이름
|
| Statue 석상
|
티어
| 3
|
최소 레벨
| 16
| 최대 레벨
| 25
|
맨손 기본 대미지
| 12
| 추가타
| -
|
HP 보너스
| +30%
| 방어 스탯
| AC+27~+38
|
크기
| Character
|
차단 슬롯
| 몸통 방어구, 장갑, 신발
|
저항
| 독면역, 음에너지저항+, 전기저항+, 토먼트저항(50%)
|
특이사항
| 모든 행동이 50% 느려짐 근접 물리 공격의 최종 대미지가 50% 증가
|
.
타일
| 이름
|
| Dragon 용
|
티어
| 3
|
최소 레벨
| 16
| 최대 레벨
| 25
|
맨손 기본 대미지
| 24~33
| 추가타
| 손톱, 깨물기, 꼬리치기
|
HP 보너스
| +50%
| 방어 스탯
| AC+12~+18
|
크기
| Giant
|
차단 슬롯
| 장신구 제외 모두
|
저항
| 독저항+, 화염저항++, 냉기저항-
|
특이사항
| str+10 비행 브레스 사용 가능
|
.
타일
| 이름
|
| Storm 폭풍
|
티어
| 4
|
최소 레벨
| 23
| 최대 레벨
| 27
|
맨손 기본 대미지
| 29~35
| 추가타
| -
|
HP 보너스
| -
| 방어 스탯
| AC+15~+18 EV+20~+27
|
크기
| Character
|
차단 슬롯
| 장신구 제외 모두
|
저항
| 독면역, 전기저항+
|
특이사항
| 근접 물리 공격에 클리빙 부여 근접 물리 공격에 전기 브랜드 부여 blink bolt 사용 가능 비행 비물질
|
.
타일
| 이름
|
| Death 죽음
|
티어
| 4
|
최소 레벨
| 23
| 최대 레벨
| 27
|
맨손 기본 대미지
| 9
| 추가타
| -
|
HP 보너스
| -
| 방어 스탯
| -
|
크기
| Character
|
차단 슬롯
| -
|
저항
| 독면역, 냉기저항+, 음에너지저항+++, 의지+, 토먼트면역
|
특이사항
| 포션 사용 불가 근접 공격에 slow, weak, drain 효과 siphon essence 사용 가능 언데드
|
.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-19 17:18:24에 나무위키
던전 크롤/부적 문서에서 가져왔습니다.